Super Mario Bros: Como o filme surpreendeu até os criadores do jogo.
Explorando novos mundos: A Nintendo reimagina a história de Super Mario Bros para as telonas. Estreou no Japão em 28/04/2023 sua própria versão.
Super Mario Bros - O Filme é um
dos maiores sucessos de bilheteria do cinema nos últimos anos, e parece estar
rumo ao topo da lista de filmes mais rentáveis da história. No entanto, uma
curiosidade sobre a produção é que, só foi estrear no Japão nessa sexta dia
28/04, o filme demorou estrear em seu país de origem, e já fez tanto sucesso.
Com o roteiro desenvolvido
pela própria Nintendo, a empresa busca apresentar uma história que seja mais
próxima da visão dos criadores do jogo, e que seja capaz de conquistar o
público japonês. A decisão de fazer um roteiro diferente para o lançamento no
Japão demonstra o cuidado e atenção que a empresa tem com sua marca e com a
cultura de seu país de origem.
Com um filme de grande
orçamento e elenco de peso, a intenção é que a produção inclua o maior número
de pessoas possíveis, independentemente de onde estejam.
A estreia do filme no Japão foi
aguardada com grande expectativa, não apenas pelos fãs de Super Mario, mas
também pela indústria cinematográfica como um todo. O sucesso da produção pode
influenciar a abordagem de outras empresas de videogames na hora de adaptar
suas franquias para as telonas, mostrando que é possível criar filmes de
qualidade a partir de jogos eletrônicos.
A declaração de Shigeru
Miyamoto, criador de Super Mario Bros, e The Legend of Zelda, sobre o sucesso
do filme do encanador tem chamado a atenção da mídia e dos fãs. Em entrevista
ao portal de notícias japonesas NDW, Miyamoto expressou sua surpresa com o
avanço da produção, mesmo diante de algumas críticas negativas.
Segundo o criador, ele
esperava que o filme fosse bem recebido, assim como o parque temático Super
Mario World, mas a repercussão do longa-metragem foi além do que ele poderia
imaginar. Miyamoto destacou que para alcançar esse nível de sucesso em um
filme, é preciso um pouco de sorte, e que as críticas negativas, embora possam
não ser apreciadas, toleram a notoriedade e o burburinho em torno da produção.
A declaração de Miyamoto
mostra que, mesmo com a experiência e acreditado que possui na indústria de
jogos eletrônicos, ele ainda se surpreende com o sucesso de suas criações fora
do universo dos games. Isso demonstra que a produção de um filme é um processo
complexo e imprevisível, e que o resultado final pode surpreender tanto os
criadores quanto o público.
O sucesso de Super Mario Bros - O Filme, é uma prova de que a tolerância de videogames para o cinema pode
funcionar, desde que seja feita com cuidado e respeito à história original. A
declaração de Miyamoto é um sinal de que, mesmo com o sucesso do filme, a
Nintendo não perdeu de vista sua preocupação com a qualidade de suas produções
e fidelidade à sua marca.
Chegando a marca de 1 bilhão de
dólares esse número pode aumentar muito mais com a estreia nas grandes telas
japonesas. Veja o que o autor diz sobre essa versão particular:
“Já que estávamos criando este
filme tanto no Japão quanto nos Estados Unidos, nós pensamos que deveríamos
fazer uma versão japonesa também”, Completa. “Quando decidimos fazer o
longa-metragem, nós discutimos criar um roteiro tipicamente japonês desde o
início. Mesmo que víssemos o roteiro em inglês, seria difícil entender as sutis
nuances.”
Durante uma entrevista com a
mídia japonesa pouco antes da estreia do filme em seu país de origem (conforme
divulgado pelo site VGC), Shigeru Miyamoto, criador de diversos personagens
icônicos da Nintendo, abortou o surpreendente sucesso de bilheteria global do longa-metragem
de Mário, apesar das críticas não tão favoráveis.
“Eu tinha um nível de
expectativas que este filme também se saísse bem (assim como o parque temático
Super Nintendo World), mas eu fiquei muito surpreso que ele foi além do que eu
poderia imaginar quando ele finalmente foi lançado”, disse Shigeru, que complementa:
“Você precisa de um pouco de sorte para atingir esse nível de sucesso com um
filme. Enquanto muitos críticos estrangeiros deram ao filme notas relativamente
baixas, eu acho que isso também contribuiu para a notoriedade e o buzz do
filme.”
Com a arrecadação mundial ultrapassando a marca dos US$ 500 milhões, o filme de Super Mario Bros. entrou para a história como a adaptação de videogame com maior bilheteria de todos os tempos. Anteriormente, o título foi detido por "Warcraft – O Primeiro Encontro de Dois Mundos", dirigido por Duncan Jones e lançado em 2016.
A edição japonesa do filme Super Mario Bros, será lançada em 28 de abril deste ano e será exibida em todo o Japão, além de alguns cinemas selecionados nos Estados Unidos. Infelizmente, ainda não há previsão de estreia nos cinemas brasileiros.
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Citando Mario Bros: "Num mundo insano, os sãos é que são chamados de loucos".
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