Concord: A Pior Decepção de Lançamento da Sony nos Últimos Anos - O Que Errou?.
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Apenas 15 dias após o lançamento do jogo, e já é um desastre. Com oito anos de desenvolvimento e um investimento estimado em 100 milhões de dólares (500 milhões de reais), o novo jogo triple AAA da Sony não conseguiu atrair um público fiel e já enfrenta dificuldades para se manter relevante. Este é o jogo que ninguém solicitou, o jogo que a Sony não esperava desenvolver e, simultaneamente, o jogo que desperdiçou uma quantia de dinheiro inacreditável, que poderia ter financiado a sequência de jogos triple AAA de relevância que todos aguardam da Sony.
Além disso, este jogo ainda demonstra como a Sony está desalinhada em termos de videogames, e que sim! A Sony enfrenta desafios internos de administração, e a sua busca estratégica por jogos de serviço para o seu catálogo não obteve sucesso. Com a produção simultânea de 12 jogos de serviço, a maioria foi cancelada, incluindo muitos no seu primeiro ano de desenvolvimento. O que não foi cancelado, é considerado um fracasso.
Esta não é a Sony PlayStation com a qual estamos acostumados, nem a que almejamos.
A estimativa de investimento de 100 milhões de dólares no desenvolvimento de Concord e na compra da Firewalk Studios pela Sony sinaliza um elevado risco financeiro que não gerou retorno. Este fracasso posiciona Concord como um dos maiores fracassos da Sony no segmento de jogos eletrônicos, superando outros jogos que também não obtiveram sucesso no mercado, como Hyper Scape da Ubisoft e Bleeding Edge da Microsoft. Agora, a companhia se depara com a difícil escolha de persistir em um jogo que já mostrou ser um fracasso, ou prosseguir e minimizar as perdas.
Concord ilustra claramente que um grande investimento e um extenso período de desenvolvimento não asseguram o êxito de um jogo. A Sony e outras produtoras de jogos devem reavaliar suas táticas para os jogos de assinatura. E especificamente sobre a Sony PlayStation, títulos como o Concord não correspondem ao que se espera da companhia. Os jogadores desejam e aguardam por sequências dos grandes jogos que ela oferece. The Last Of Us, God Of War, Ghost of Tsushima 2, Horizon 3, entre outros.
Foram desperdiçados 100 milhões de dólares, que poderiam ter financiado os excelentes jogos Single Player que a Sony PlayStation sempre produziu, e é isso que os jogadores desejam, o que ela sempre fez.
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Fonte: www.engeplus.com.br
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Até a próxima se Deus quiser!
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